Autós játékok az utazáshoz

Amikor autóval utazunk, hosszú időbe telhet, amíg elérjük a kívánt célállomást. Különösen a gyermekek számára az autós utazások unalmasak és örökké tarthatnak. Gyakran tíz perc sem telik el, mire a hátsó ülésről elhangzik a rettegett mondat: ott vagyunk már?

Képzeld el, amit nem látsz

Ha nagy nehezen is, de sikerült kiválasztani a babarát szállást, a hosszú utazás során valamivel a kicsit is muszáj lesz lekötni. Mindenki ismeri a klasszikus “Látok, látok” játékot, az egyik legrégebbi gyermekjátékot. Azonban az autóban, ahol kevés érdekes és figyelemfelkeltő tárgy van a gyermek számára, és a külső táj túl gyorsan változik, érdemes változtatni rajta.

Ebben az esetben korlátlan erőforrásokkal rendelkezünk, mert a képzeletünket fogjuk használni. Az egyik játékosnak gondolnia kell például egy tárgyra, egy fontos épületre vagy egy állatra, a többi utasnak pedig kérdésekkel kell kitalálnia, hogy mi az, amire csak igennel vagy nemmel lehet válaszolni.

Az igen-nem játék

Játékvezetőként olyan kérdéseket kell feltenni, amelyekre nem lehet igennel vagy nemmel válaszolni. Ehhez a játékhoz kreativitásra és nagy odafigyelésre van szükség. A kérdésre: Könnyen hangzik, de a spontán “igen” válasz elkerülése koncentrációt igényel. Ha a két tiltott szó közül az egyiket kimondja valaki, akkor veszít egy kört.

Kerekes nyomozó

Szórakoztató játék az okosoknak. Az egyik résztvevő a gyanúsított, a többiek pedig a nyomozók. A nyomozók egy percig figyelmesen figyelik a gyanúsítottat. A nyomozók ezután becsukják a szemüket, miközben a gyanúsított megváltoztatja ruházatának vagy környezetének egy részletét. Kigombolhatják a nadrágjuk egyik gombját, kioldhatják a cipőfűzőt, vagy felhúzhatják a pulóverük ujját.

Miután a változás megtörtént, a nyomozók kinyitják a szemüket, és ki kell találniuk, mit változtatott meg a gyanúsított. A következő fordulóban az a nyomozó lesz a gyanúsított, aki a leggyorsabban tippel helyesen. A jármű vezetője nyilvánvaló okokból nem vehet részt ebben a játékban.

Bőrönd bepakolása

Ez egy nagyon megfelelő memóriajáték egy kiránduláshoz. Az egyik játékos azzal kezdi, hogy “Összepakolom a bőröndömet, és viszek…”, és kiegészíti a mondatot egy tetszőleges tárggyal, például egy napszemüveggel. A következő játékos megismétli a mondatot a bőröndben lévő tárgyakkal a megfelelő sorrendben, és hozzáad egy újat.

A szórakozás garantált, és a játék előrehaladtával és a bőrönd megtelésével egyre nagyobb lesz. A vesztes az, akinek a memóriája először hibázik, és aki nem tudja helyesen bepakolni a bőröndöt. Egy változat: cseréljük ki a bőröndöt egy szemeteszsákra. Itt a móka fokozódik, mivel olyan tárgyakat is hozzáadhatunk, amelyeket a gyerekek nem szeretnek, vagy amelyek abszurdak, például egy házi feladattal teli füzetet vagy egy piszkos pelenkát.

A-tól Z-ig

Először határozzon meg egy fő témát, például állatokat, növényeket vagy országokat. Az első játékos kimond egy A-szót (pl. “alma”). A többi játékosnak ábécé sorrendben kell folytatnia a szavak kimondását (az ételek példáját követve mondhatják, hogy banán, cipó, disznóhús stb.), amíg el nem érnek a Z betűig. Aki nem találja a szót, kihagyhat egy fordulót, vagy segítséget kérhet a haladóbb játékosoktól.

Megosztás

Ha tovább olvasnál, kattints:

Családi esték matracon: Mesemondás, játék és pihenés egy helyen

2025. február 14.|

A családi esték az összetartozás, a közös élmények és a feltöltődés pillanatai lehetnek az egész család számára. Egy puha, kényelmes matrac ideális helyszín lehet a mesemondáshoz, a játékhoz és a pihenéshez, miközben közel hozza egymáshoz